<rdf:RDF
	 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
	 xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
	 xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">
		<channel rdf:about="https://dawn.fi/general/company.cfm">
			<title>X2.fi: Vastaukset kysymykselle: Miten CUDA, PhysX, DirectX 11/10.1 ja OpenGL vaikuttaa grafiikkaan?</title>
			<link>https://x2.fi</link>
			<description>20 viimeisint&#228; vastausta kysymykselle Miten CUDA, PhysX, DirectX 11/10.1 ja OpenGL vaikuttaa grafiikkaan? X2.fi:n -sivustolla</description>
			<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
			<sy:updateFrequency>2</sy:updateFrequency>
			<items>
				<rdf:Seq>
					<rdf:li rdf:resource="https://x2.fi/q/miten_cuda_physx_directx_11_10_1_ja_opengl_vaikuttaa_grafiikkaan"/>
				</rdf:Seq>
			</items>
		</channel>
		<item rdf:about="https://x2.fi/q/miten_cuda_physx_directx_11_10_1_ja_opengl_vaikuttaa_grafiikkaan">
			<title>Vastaus 19.4.2010 kello 01:18</title>
			<link>https://x2.fi/q/miten_cuda_physx_directx_11_10_1_ja_opengl_vaikuttaa_grafiikkaan#answer_52703</link>
			<description>
				Google on hieno asia. 

CUBA
-on NVIDIA:n  kehittämä C-kielen kaltainen ohjelmointirajapinta.PC:llä CUDA:a osaa hyödyntää muun muassa osa BOINC-alustalla suoritettavista hajautetun laskennan projekteista.

-PhysX 
Simppelisti Nvidian oma teknologia ...
			</description>
		</item>
	</rdf:RDF>